鏡の向こう側

鏡と木の立方体

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この創造は、一見すると単純な鏡のように見えます。 しかし、自分自身をあるがままに見るというその主な機能を超えて、このオブジェクトは他の多くの役割を果たします。 ミラー – スクリーン – パーティション – 着席は、この同じ創造を定義する4つのアイデンティティです。

ページェントリーを変更するには、ミラーの反対側を渡して画面に変形する必要があります。 さらに、お好みの部屋に配置されたこのクリエーションにより、反射によって奥行き感が保たれる新しい空間を定義できます。

ミラーの反対側には、ソリッドウッドキューブとミラーであるいくつかのネストされたモジュールがあります。 これら2つの要素間のリンク、小さな真鍮棒は本当のバランスを保証します。 取り外すと、鏡は壁にもたれかかり、台座は座席または台座テーブルに変形します。

鏡の反対側には、入り口の家具や暖炉に設置される小さな形式でも存在します…

番号の付いた真鍮のプレートがこの創造を象徴しています。

この作品はヴェルサイユ宮殿のワークショップで開発されており、まもなく利用可能になります。 2018年4月/5月にパリで開催された VIA (Valorisation de l’innovation dans l’ameublement)と、2018年10月にパンタン・ ビエンナーレ・エメルジェンス・ド・パンタンで 展示されました。




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